{
  "death.attack.musketmod.bullet": "%1$s został postrzelony przez %2$s",
  "item.musketmod.cartridge": "Naboje i Proch",
  "item.musketmod.musket": "Muszkiet",
  "item.musketmod.musket_with_bayonet": "Muszkiet z bagnetem",
  "item.musketmod.pistol": "Pistolet Skałkowy"
}
